Frederic Blais, funcionário da Ubisoft considerado especialista sobre Kinect, foi entrevistado pela revista Xbox World 360 a respeito do tão aguardado periférico da Microsoft. Uma das declarações mais surpreendentes foi que o Kinect utiliza menos de 1% do poder da CPU do console, o que desmente alguns velhos rumores.
"Nós poderíamos aplicar o Kinect em um jogo de ação e ainda colocar a mesma ação (feita pelo jogador) na tela.", afirmou Blais. "Eu acho que a tecnologia é legal quando é mais rápida que o controle, ou pode fazer algo que você não consegue com o controle. Essas são as regras do design do Kinect."
De acordo com a entrevista, a ideia de um FPS que utilize tanto a câmera quanto o controle é viável: "Pense em um jogo hardcore como Rainbow Six em que se faz sinais com as mãos e coisas do tipo. Seria legal (o suporte para Kinect); seria mais imersivo. Nós temos que ver se os jogadores hardcore estão prontos para isso."
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